Ir al contenido principal

Teoría de conjuntos

 

TEORÍA DE CONJUNTOS

Un conjunto es una colección o clase de objetos bien definidos. Estos objetos se llaman elementos o miembros del conjunto.

Ejemplos:

•A = {Azul, Blanco}

 

•B = {M, U, R, C, I, E, L, A, G, O}

 

•C= {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

 

•D = {1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19}

 

3.1 Determinación de Conjuntos

La determinación de un conjunto corresponde a la manera como éste puede expresarse.

 

Para determinar un conjunto se utilizan dos formas:

Determinación por extensión•Determinación por comprensión.

 

3.2 Determinación por Extensión

Un conjunto se determina por extensión cuando se enumeran o se nombran los elementos del conjunto. Cuando el conjunto es finito se escriben entre llaves, separados por comas. Cuando el conjunto es infinito se escriben entre llaves algunos elementos y se ponen puntos suspensivos

 

•D={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9…}

•E={1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19}

 

3.3 Determinación de Conjuntos por Comprensión

Un conjunto se determina por comprensión enunciando la propiedad o cualidad que distingue a los elementos.

 Para tal fin se utiliza lo siguiente:

•{x/x cumple la propiedad},

 

Ejemplo:

•A={x/ x es un color de la bandera de Guatemala}

 

•B={x/ x es una letra de la palabra “murciélago”}

 

•D={ x/ x es un número natural menor que 10}

 

•E={ x/ x es número primo entre 0 y 20}

 

Ejercicio:

Si se tienen los conjuntos A= {X/X Números enteros positivos pares menores a 15} y B={2, 4, 6, 8, 10, 12, 14}, ¿Qué relación de conjuntos se puede representar?

 

3.4 Operaciones de Conjuntos

•Intersección

•Unión

•Diferencia

•Diferencia Simétrica

 

3.4.1 Intersección de Conjuntos

La intersección de dos conjuntos A y B es el conjunto formado por todos los elementos comunes de ambos conjuntos (sin repetir elementos), es decir, es el conjunto formado por todos los elementos repetidos

 

Ejemplo

•Teniendo

•A= {1, 4, 7, 9}

•B = {1, 2, 9, 5}

•C= {2, 4, 6, 9}

•Calcular AΩB ΩC

•AΩB ΩC = { 9 }

 

3.4.2 Unión de Conjuntos

•La unión de dos conjuntos A y B es el conjunto formado por todos los elementos comunes y no comunes de ambos conjuntos (sin repetir elementos)

 

Ejemplo:

•Teniendo

•A = {1, 2, 3, 4}

•B = {2, 4, 6, 8}

•C= {3, 5, 7, 9}

•Calcular A U B U C

•AUBUC = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

 

3.4.3 Diferencia de Conjuntos

•La diferencia entre de dos conjuntos A y B es el conjunto formado por todos los elementos no comunes del conjunto B respecto al conjunto A; es decir, los elementos que están en A, pero no están en B

 

Ejemplo:

Teniendo

•A= {1, 2, 3, 4, 5}

•B= {0, 2, 4, 6, 8}

•Calcular

•A - B

•B – A

•A-B = {1, 3, 5}

•B-A = {0, 6, 8}

 

3.4.4 Diferencia Simétrica

•La diferencia simétrica entre de dos conjuntos A y B es el conjunto formado por todos los elementos no comunes de ambos conjuntos; es decir, los elementos que no están repetidos entre los conjuntos

 

Ejemplo:

•Teniendo

•A= {1, 2, 3, 4, 5}

•B= {0, 2, 4, 6, 8}

•Calcular

•A + B

•A+B = {1, 3, 5, 0, 6, 8}

Comentarios

Entradas populares de este blog

Grafos

  En matemáticas y en ciencias de la computación, la teoría de grafos estudia las propiedades de los grafos. Un grafo es un conjunto, no vacío, de objetos llamados vértices (o nodos) y una selección de pares de vértices, llamados aristas (edges en inglés) que pueden ser orientados o no. Típicamente, un grafo se representa mediante una serie de puntos (los vértices) conectados por líneas (las aristas). Complementos del Grafo Tipos de Grafos Un grafo dirigido o grafo orientado, es un tipo de grafo en el cual el conjunto de las aristas tiene una dirección definida, a diferencia del grafo generalizado, en el cual la dirección puede estar especificada o no. Grafo simple o simplemente grafo es aquel que acepta una sola una arista uniendo dos vértices cualesquiera. Esto es equivalente a decir que una arista cualquiera es la única que une dos vértices específicos. Es la definición estándar de un grafo. No contiene aristas paralelas, lazos ni aristas dirigidos. Un grafo se dice conexo si, p...

Grado de vértice

El grado de un vértice se puede definir como la cantidad de aristas que parten desde o hacia un mismo vértice Rutas y Circuitos de Euler Ruta de Euler: Una ruta o camino de Euler es una trayectoria que contiene todas las aristas del grafo y recorre una arista exactamente una vez   Condiciones: El Grafo debe de ser conexo Exactamente 2 vértices son de grado impar, todos los demás deben de ser de grado par Se comienza en uno de los vértices de grado impar y se termina en el otro vértice impar Circuito de Euler Un circuito de Euler es un Camino de Euler con la diferencia que empieza y termina en el mismo vértice es decir es un camino cerrado que recorre cada arista exactamente una vez   Condiciones: El grafo es conexo Todos los vértices son de grado par Se comienza y se termina en el mismo vertice Ciclos y Caminos Hamiltonianos Un camino hamiltoniano, en el campo matemático de la teoría de grafos, es un camino de un grafo, una sucesión de aristas adyacentes, que visita todos los ...

Árboles

  Definición Desde el punto de vista conceptual, un árbol es un caso particular de grafo, es un objeto que comienza con una raíz y se extiende en ramificaciones o lineas que terminan en un nodo.   Representan la estructura no-lineal y dinámica de datos más importante en computación. Dinámica porque puede cambiar durante la ejecución de un programa y no-lineal porque a cada elemento del árbol pueden seguirle varios elementos. Un árbol es una estructura jerárquica aplicada a un conjunto de elementos llamados nodos, uno de los cuales es conocido como raíz. Además, se crea una relación o parentesco entre los nodos que da lugar a términos como padre, hijo, hermano, antecesor, sucesor, ancestro.   En ciencias de la computación, un árbol es una estructura de datos comúnmente usada, que emula la estructura de un árbol con un conjunto de nodos conectados.   Cada uno de los nodos de un árbol tiene cero o más nodos hijos, que están por debajo de él (en ciencias de la computació...